「常識は全て無視!魔法の錬金術」

「常識は全て無視!魔法の錬金術」

「常識は全て無視!魔法の錬金術」

ビジネスの大前提

  • 「良い商品=売れる」は幻想
  • 重要なのは販売力(売れる仕組み)
  • ブランディングは金ができてからで十分
    → 最初にやると失敗しやすい

通販(D2C)で最重要なもの

  • 縦長のランディングページ(LP)
  • 成功の9割は
    LP × オファー × 広告
  • 商品力よりも
    **成約率(CVR:コンバージョンレート)**が最重要

マーケットイン思考

  • 「何を売りたいか」ではなく
    「何が売れているか」から考える
  • 需要が明確なジャンルを選ぶ
    (例:口臭ケアなど、悩みが強い分野)

競争優位の作り方

  • 無競争市場はほぼ存在しない
  • 勝敗を分けるのは
    競合より成約率が高いかどうか
  • 成約率が高いほど
    ・広告費を多くかけられる
    ・利益率が上がる

ABテストの徹底

  • LPの
    ・ファーストビュー
    ・写真
    ・コピー
    ・色
    同時に複数パターン検証
  • 数値で勝ちパターンだけ残す
  • 感覚・センスは不要、数字が全て

広告の考え方(CPA)

  • CPA(1件売るのにかかる広告費)が全て
  • 実例:
    • 売価:1万円
    • CPA:約1,500円
    • 差額がそのまま利益
  • ライバルより安いCPAを実現できれば勝ち

お金がない人の戦い方

  • アフィリエイトから始める
    • 少額で広告の勉強ができる
    • 売れる構造が理解できる
  • 自分で広告を打てない人は
    一生勝てない

ブランディングの現実

  • ブランディングは
    圧倒的資金力がある企業向け
  • 知ってもらう → 好きになってもらう
    → この順番自体が金食い虫
  • 個人・小資本は
    「比較させないオファー」を作るべき

勝ち続ける仕組み

  • PDCA(仮説→検証)を超高速で回す
  • 複数会社で同時にテスト
  • 1社でも当たれば
    全社に横展開
  • テスト回数=勝率

一言まとめ(動画の核心)

  • 商品は後、売り方が先
  • 成約率を制する者が広告を制する
  • 感覚を捨てて、数字で殴れ